Android_资源文件&使用

目录 资源类型
anim/ 定义动画属性的XML文件。它们被保存在res/anim/文件夹下,通过R.anim类访问
color/ 定义颜色状态列表的XML文件。它们被保存在res/color/文件夹下,通过R.color类访问
drawable/ 图片文件,如.png,.jpg,.gif或者XML文件,被编译为位图、状态列表、形状、动画图片。它们被保存在res/drawable/文件夹下,通过R.drawable类访问
layout/ 定义用户界面布局的XML文件。它们被保存在res/layout/文件夹下,通过R.layout类访问
menu/ 定义应用程序菜单的XML文件,如选项菜单,上下文菜单,子菜单等。它们被保存在res/menu/文件夹下,通过R.menu类访问
raw/ 任意的文件以它们的原始形式保存。需要根据名为R.raw.filename的资源ID,通过调用Resource.openRawResource()来打开raw文件
values/ 包含简单值(如字符串,整数,颜色等)的XML文件。这里有一些文件夹下的资源命名规范。arrays.xml代表数组资源,通过R.array类访问;integers.xml代表整数资源,通过R.integer类访问;bools.xml代表布尔值资源,通过R.bool类访问;colors.xml代表颜色资源,通过R.color类访问;dimens.xml代表维度值,通过R.dimen类访问;strings.xml代表字符串资源,通过R.string类访问;styles.xml代表样式资源,通过R.style类访问
xml/ 可以通过调用Resources.getXML()来在运行时读取任意的XML文件。可以在这里保存运行时使用的各种配置文件

1. R.java 文件

  • 除了原始文件目录/res/raw和/assets以外,其他的资源在编译的时候都会被第三方软件aapt进行处理,一个是把图片和XML文件进行处理,例如把XML编译成为二进制形式;另外处理的目的就是生成R.java文件,这个文件是访问资源时必须要用到的。
  • /res目录下面的所有文件都会映射到R.java文件中,以整数Id的形式被标识,相同类型的资源被一个内部类来封装,一个R.java的文件类似于这样
  • 同一个类型,或同一文件夹下面的资源不可以使用相同的文件名
  • 除了SDK支持的folder外,不能再有子Folder,虽不会有编译错误,但是子Folder会被完全忽略,如在/res/layout下在建一个子Folder activity(/res/layout/acitivity/, 那么你在生成的R.java中是看不到activity和其内的内容的。
  • 对于资源文件的大小有限制,最好不要让单个文件大于1M
  • 所有/res下面的资源都能通过Resources()并提供Id来访问
  • /assets是允许有子目录的,并且完全可以访问到,并且会被打包进Apk,解压Apk后,这些文件仍然存在并且与源码包中的一样。
/* AUTO-GENERATED FILE.  DO NOT MODIFY.
 *
 * This class was automatically generated by the
 * aapt tool from the resource data it found.  It
 * should not be modified by hand.
 */
package com.android.explorer;
public final class R {
    public static final class attr {
    }
    public static final class drawable {
        public static final int icon=0x7f020000;
    }
    public static final class id {
        public static final int action=0x7f060004;
        public static final int description_panel=0x7f060001;
        public static final int fileinfo=0x7f060003;
        public static final int filename=0x7f060002;
        public static final int linearlayout_test_1=0x7f060005;
        public static final int linearlayout_test_2=0x7f060006;
        public static final int linearlayout_test_3=0x7f060007;
        public static final int thumbnail=0x7f060000;
    }
    public static final class layout {
        public static final int fileant_list_item=0x7f030000;
        public static final int linearlayout_test=0x7f030001;
    }
    public static final class raw {
        public static final int androidmanifest=0x7f040000;
    }
    public static final class string {
        public static final int app_name=0x7f050001;
        public static final int hello=0x7f050000;
    }
}

2. 访问使用

https://lddpicture.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/picture/Center.png

  • /res/raw下面的文件(子文件夹是访问不到的了)的访问方式是通过Resources,并且必须提供资源的Id
public String getFromRaw(){ 
    try { 
        InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader( getResources().openRawResource(R.raw.test1));
        BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);
        String line="";
        String Result="";
        while((line = bufReader.readLine()) != null)
            Result += line;
        return Result;
    } catch (Exception e) { 
        e.printStackTrace(); 
    }             
} 
  • /res 其他文件访问
  • /assets
public String getFromAssets(String fileName){ 
    try { 
        InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader( getResources().getAssets().open(fileName) ); 
        BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);
        String line="";
        String Result="";
        while((line = bufReader.readLine()) != null)
            Result += line;
        return Result;
    } catch (Exception e) { 
        e.printStackTrace(); 
    }
}
  • Properties 文件读取
//assets文件夹
Properties pro = new Properties();
InputStream is = context.getAssets().open("test.properties");
pro.load(is);
//raw 文件夹下
InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.raw.test);
//java 传统方式
Properties pro = new Properties();
pro.load(FileLoad.class.getResourceAsStream("/assets/test.properties")); //或者/res/raw/test.properties

Todo

  • todo? 后续具体工程代码中遇到在进行总结
0%