JavaJVM_虚拟机类加载机制

1. 类加载时机

一个类从被加载进内存,到卸载出内存,完整的生命周期包括:加载,验证,准备,解析,初始化,使用,卸载。不同的阶段往往是穿插着进行的,加载阶段中可能会激活验证的开始,而验证阶段又有可能激活准备阶段的赋值操作等,但整体的开始顺序是不会变的。

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2. 类加载过程

.1. 加载

  • 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流
  • 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
  • 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。

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.2. 验证

目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。验证阶段大致会完成4个阶段的检验动作:

  • 文件格式验证: 验证字节流是否符合Class文件格式的规范;例如: 是否以0xCAFEBABE开头、主次版本号是否在当前虚拟机的处理范围之内、常量池中的常量是否有不被支持的类型。
  • **元数据验证:**对字节码描述的信息进行语义分析(注意: 对比javac编译阶段的语义分析),以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求;例如: 这个类是否有父类,除了java.lang.Object之外。
  • **字节码验证:**通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。
  • **符号引用验证:**确保解析动作能正确执行。

如果所引用的类经过反复验证,那么可以考虑采用-Xverifynone参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。

.3. 准备

准备阶段是正式为类变量分配内存设置类变量初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行分配。

  • 这时候进行内存分配的仅包括类变量(被static修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中。

  • 这里所设置的初始值通常情况下是数据类型默认的零值(如00Lnullfalse等),而不是被在Java代码中被显式地赋予的值

比如:假设一个类变量的定义为: public static int value = 3;那么变量value在准备阶段过后的初始值为0,而不是3,因为这时候尚未开始执行任何Java方法,而把value赋值为3的put static指令是在程序编译后,存放于类构造器()方法之中的,所以把value赋值为3的动作将在初始化阶段才会执行

  • 基本数据类型来说,对于类变量(static)和全局变量,如果不显式地对其赋值而直接使用,则系统会为其赋予默认的零值,而对于局部变量来说,在使用前必须显式地为其赋值,否则编译时不通过。
  • 对于同时被staticfinal修饰的常量,必须在声明的时候就为其显式地赋值,否则编译时不通过;而只被final修饰的常量则既可以在声明时显式地为其赋值,也可以在类初始化时显式地为其赋值,总之,在使用前必须为其显式地赋值,系统不会为其赋予默认零值。
  • 对于引用数据类型reference来说,如数组引用、对象引用等,如果没有对其进行显式地赋值而直接使用,系统都会为其赋予默认的零值,即null
  • 如果在数组初始化时没有对数组中的各元素赋值,那么其中的元素将根据对应的数据类型而被赋予默认的零值。
  • 如果类字段的字段属性表中存在ConstantValue属性,即同时被final和static修饰,那么在准备阶段变量value就会被初始化为ConstValue属性所指定的值。假设上面的类变量value被定义为: public static final int value = 3;编译时Javac将会为value生成ConstantValue属性,在准备阶段虚拟机就会根据ConstantValue的设置将value赋值为3。我们可以理解为static final常量在编译期就将其结果放入了调用它的类的常量池中

.4. 解析

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程,解析动作主要针对接口字段类方法接口方法方法类型方法句柄调用点限定符7类符号引用进行。

  • 符号引用就是一组符号来描述目标,可以是任何字面量。

  • 直接引用就是直接指向目标的指针、相对偏移量或一个间接定位到目标的句柄。

.5. 初始化

  • 使用new关键字实例化对象的时候。
  • 读取或设置一个类型的静态字段(被final修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外)的时候。
  • 调用一个类型的静态方法的时候。
  • 使用java.lang.reflect包的方法对类型进行反射调用的时候,如果类型没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
  • 当初始化类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。
  • 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类。
  • 通过子类引用父类的静态字段,只会触发父类的初始化,而不会触发子类的初始化。
  • 定义对象数组,不会触发该类的初始化
  • 常量在编译期间会存入调用类的常量池中,本质上并没有直接引用定义常量的类,不会触发定义常量所在的类。
  • 通过类名获取 Class 对象,不会触发类的初始化
  • 通过 Class.forName 加载指定类时,如果指定参数 initialize 为 false 时,也不会触发类初始化,其实这个参数是告诉虚拟机,是否要对类进行初始化。
  • 通过 ClassLoader 默认的 loadClass 方法,也不会触发初始化动作。

3. 类加载器

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  • 一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机自身的一部分;
  • 另一种就是所有其他的类加载器,这些类加载器都由Java语言实现,独立于虚拟机外部,并且全都继承自抽象类java.lang.ClassLoader。

.1. 类加载器

  • 启动类加载器: 这个类将器负责将存放在<JAVA_HOME>\lib目录中的,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的(按照文件名识别,如rt.jar、tools.jar,名字不符合的类库即使放在lib目录中也不会被加载)类库加载到虚拟机内存中。
  • 扩展类加载器: 这个加载器由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现,它负责加载<JAVA_HOME>\lib\ext目录中的,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器。
  • 应用程序类加载器: 这个类加载器由sun.misc.Launcher$AppClassLoader来实现。由于应用程序类加载器是ClassLoader类中的getSystem-ClassLoader()方法的返回值,所以有些场合中也称它为“系统类加载器”。它负责加载用户类路径(ClassPath)上所有的类库,开发者同样可以直接在代码中使用这个类加载器。如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。

.2.加载方式

  1. 命令行启动应用时候由JVM初始化加载
  2. 通过Class.forName()方法动态加载
  3. 通过ClassLoader.loadClass()方法动态加载
public class loaderTest { 
    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException { 
        ClassLoader loader = HelloWorld.class.getClassLoader(); 
        System.out.println(loader); 
        //使用ClassLoader.loadClass()来加载类,不会执行初始化块 
        loader.loadClass("Test2"); 
        //使用Class.forName()来加载类,默认会执行初始化块 
        //                Class.forName("Test2"); 
        //使用Class.forName()来加载类,并指定ClassLoader,初始化时不执行静态块 
        //                Class.forName("Test2", false, loader); 
    } 
}
public class Test2 { 
    static { 
        System.out.println("静态初始化块执行了!"); 
    } 
}
  • Class.forName(): 将类的.class文件加载到jvm中之外,还会对类进行解释,执行类中的static块;
  • ClassLoader.loadClass(): 只干一件事情,就是将.class文件加载到jvm中不会执行static中的内容,只有在newInstance才会去执行static块
  • Class.forName(name, initialize, loader)带参函数也可控制是否加载static块。并且只有调用了newInstance()方法采用调用构造函数,创建类的对象 。

.3. 加载机制

  • 全盘负责: 当一个类加载器负责加载某个Class时,该Class所依赖的和引用的其他Class也将由该类加载器负责载入,除非显示使用另外一个类加载器来载入。

  • 缓存机制: 缓存机制将会保证所有加载过的Class都会被缓存,当程序中需要使用某个Class时,类加载器先从缓存区寻找该Class,只有缓存区不存在,系统才会读取该类对应的二进制数据,并将其转换成Class对象,存入缓存区。这就是为什么修改了Class后,必须重启JVM,程序的修改才会生效。

  • 双亲委派机制: 如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到最顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去完成加载。

    • 系统类防止内存中出现多份同样的字节码
    • 保证Java程序安全稳定运行

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