keyshot
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1. 操作界面
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导入/导出/保存文件: KeyShot主菜单在界面顶部区域,如图所示。在这里可以进行文件导入/保存、添加编辑几何体、设置环境阴影、选择照明环境模式、编辑相机、查看帮助等操作。
- **导入:**KeyShot支持大部分的3D模型文件格式,如Rhino、Maya、C4D、ZBrush、Pro/E等。
- **导出:**KeyShot可以导出多种模型格式,主要有OBJ、FBX、STL和ZPR格式。
- **保存:**KeyShot保存方法与其他软件相同,而“保存文件包”的作用是将当前场景内的贴图、HDRI灯光环境全部打包到一个文件包内,方便发送给团队或合作方打开查看。
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“编辑”菜单下可以添加/编辑/清除几何图形、设置场景单位和进行首选项设置
- **添加几何图形:**使用“添加几何图形”选项下拉菜单中的命令可以向环境中添加的几何体,如图1所示。图中①部分为添加的环境地面,②部分为往环境中添加几何模型
- **设置场景单位:**执行“编辑>设置场景单位”菜单命令,如图所示,可以设置KeyShot文件中使用的场景单位,这个单位最好与Rhino编辑模型时使用的单位一致,这样在后期进行贴图操作时可保证贴图合适。
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**常用功能带:**KeyShot常用功能带提供快速访问常用设置、工具、命令和窗口的功能,如图1所示。可以通过右键单击功能带空白区域弹出下拉菜单,通过是否勾选来启用或停用相关工具/命令,如图2所示。这里为功能全部开启状态,后期可以根据习惯和需要选择功能
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**工具栏:**能够快速访问常见的窗口和功能,面板如图所示。例如,单击“库”按钮打开库窗口,单击“项目”按钮打开项目窗口,单击“渲染”按钮打开渲染窗口等。
- **预设库:**KeyShot库窗口里有
本地储存的材质、颜色、纹理、环境、背景和收藏夹预设
,可以在该窗口快速调用这些预设文件,如图所示。图中①处为选项卡切换区,在这里切换资源库类别;②处为资源库详细列表,从这里快速选择资源分类;③处为资源预设效果预览,能看到不同预设的效果并直接选用。 - **工程窗口:**KeyShot工程窗口是模型主要编辑区域,如图所示,包含6个选项卡:场景、材质、环境、照明、相机和图像。模型导入KeyShot之后,主要的材质调节和环境灯光都将在这里进行编辑。
- **预设库:**KeyShot库窗口里有
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**新闻窗口:**每次打开KeyShot都会弹出新闻窗口,如图所示。新闻窗口里显示了最近打开的场景、新闻、技巧教学等,如果要快速打开最近保存的场景,直接点击场景即可。
Resource
- keyshot教程:https://zhuanlan.zhihu.com/p/90435383
- 100张渲染案例: https://zhuanlan.zhihu.com/p/367393132
- keyshotpdf文件: https://pan.baidu.com/s/1ge8wQC7
- keyshot学习视频: https://www.bilibili.com/video/BV1vt411J77k?p=3