PygameRecord
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pygame 是跨平台 Python 模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。创建在 SDL(Simple Direct Media Layer) 基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言、如 C 语言或是更低级的汇编语言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方便)完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源就够都可以由 Python 提供。
1. 模块
pip install pygame
#检测安装
import pygame
pygame.ver
# -*- coding:utf-8 -*-
import sys
import pygame
pygame.init() # 初始化 pygame
size = (width, height) = (300, 240) # 设置窗口
screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口
# 执行死循环,确保窗口一直显示
while True:
# 检查事件
for event in pygame.event.get(): # 遍历所有事件
if event.type == pygame.QUIT: # 如果单击关闭窗口,则退出
sys.exit()
pygame.quit()